Item Use Script
|
1 .@r = getrefine();
2 bonus2 bAddEle,Ele_Fire,(.@r/3)*2;
3 bonus2 bAddEle,Ele_Dark,(.@r/3)*2;
4 bonus2 bMagicAddEle,Ele_Fire,(.@r/3)*2;
5 bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,(.@r/3)*2;
6 if (.@r > 6) {
7 bonus2 bSubRace,RC_Dragon,5;
8 bonus2 bSubRace,RC_Formless,5;
9 }
10 if (.@r > 10) {
11 bonus2 bAddRace,RC_Dragon,15;
12 bonus2 bAddRace,RC_Formless,15;
13 bonus2 bMagicAddRace,RC_Dragon,15;
14 bonus2 bMagicAddRace,RC_Formless,15;
15 }
|