Item Use Script
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1 bonus bHit,20;
2 bonus2 bAddRace2,RC2_FACEWORM,5;
3 bonus2 bMagicAddRace2,RC2_FACEWORM,5;
4 bonus2 bSubRace2,RC2_FACEWORM,5;
5 .@r = getrefine();
6 if (.@r>=5) {
7 bonus2 bAddRace2,RC2_FACEWORM,10;
8 bonus2 bMagicAddRace2,RC2_FACEWORM,10;
9 bonus2 bSubRace2,RC2_FACEWORM,10;
10 }
11 if (.@r>=7) {
12 bonus2 bAddRace2,RC2_FACEWORM,15;
13 bonus2 bMagicAddRace2,RC2_FACEWORM,15;
14 bonus2 bSubRace2,RC2_FACEWORM,15;
15 }
16 if (.@r>=9) {
17 bonus2 bAddRace2,RC2_FACEWORM,20;
18 bonus2 bMagicAddRace2,RC2_FACEWORM,20;
19 bonus2 bSubRace2,RC2_FACEWORM,20;
20 }
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