Item Use Script
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1 .@r = getrefine();
2 .@a = 15;
3 if (.@r >= 7)
4 .@a += 15;
5 if (.@r>=8)
6 bonus2 bResEff,Eff_Stone,10000;
7 if (.@r>=9)
8 .@a += 20;
9 bonus2 bAddRace2,RC2_CLOCKTOWER,.@a;
10 bonus2 bMagicAddRace2,RC2_CLOCKTOWER,.@a;
11 bonus2 bSubRace2,RC2_CLOCKTOWER,.@a;
12 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1193,50;
13 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1275,50;
14 bonus3 bAddClassDropItem,1061,2920,50;
15 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1016,50;
16 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1101,50;
17 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1102,50;
18 bonus3 bAddClassDropItem,1061,2917,50;
19 bonus3 bAddClassDropItem,1061,2916,50;
20 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1270,50;
21 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1269,50;
22 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1209,50;
23 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1378,50;
24 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1109,50;
25 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1111,50;
26 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1377,50;
27 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1205,50;
28 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1213,50;
29 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1131,50;
30 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1219,50;
31 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1191,50;
32 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1203,50;
33 bonus3 bAddClassDropItem,1061,2919,50;
34 bonus3 bAddClassDropItem,1061,2479,50;
35 bonus3 bAddClassDropItem,1061,2478,50;
36 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1189,50;
37 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1686,50;
38 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1190,50;
39 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1087,50;
40 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1023,50;
41 bonus3 bAddClassDropItem,1061,2923,50;
42 bonus3 bAddClassDropItem,1061,2921,50;
43 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1216,50;
44 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1199,50;
45 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1195,50;
46 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1281,50;
47 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1215,50;
48 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1622,50;
49 bonus3 bAddClassDropItem,1061,2918,50;
50 bonus3 bAddClassDropItem,1061,3074,50;
51 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1204,50;
52 bonus3 bAddClassDropItem,1061,1179,50;
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